10 loại thuật toán chính



Trong số khác nhau các loại thuật toán Có những cái được phân loại theo hệ thống dấu hiệu của họ và theo chức năng của họ. Thuật toán là một chuỗi các bước được thực hiện để giải quyết vấn đề, thực thi một nhiệm vụ hoặc thực hiện một phép tính.

Theo định nghĩa, chúng thường là những thiết kế chặt chẽ và logic, chẳng hạn như các phép toán, đã được chứng minh là tối ưu để giải quyết một số khó khăn trong câu hỏi.

Về cơ bản một thuật toán là giải pháp được biết đến nhiều nhất cho một vấn đề cụ thể. Theo chiến lược và chức năng của nó, có nhiều loại thuật toán.

Một số loại này là: thuật toán động, thuật toán đảo ngược, thuật toán vũ phu, thuật toán cơ hội, thuật toán đánh dấu và thuật toán ngẫu nhiên, trong số các thuật toán khác..

Các thuật toán có cách sử dụng khác nhau trong nhiều lĩnh vực. Từ khu vực máy tính, thông qua toán học đến khu vực tiếp thị. Có hàng ngàn thuật toán thích hợp để giải quyết các vấn đề trong từng lĩnh vực.

Phân loại các loại thuật toán

Theo hệ thống dấu hiệu của nó

Thuật toán định tính 

Các thuật toán này là những thuật toán được đặt các yếu tố bằng lời nói. Một ví dụ về loại thuật toán này là các hướng dẫn hoặc "từng bước" được đưa ra bằng miệng.

Đó là trường hợp của công thức nấu ăn hoặc hướng dẫn để làm một công việc DIY.

Thuật toán định lượng

Chúng trái ngược với các thuật toán định tính, bởi vì các yếu tố số được đặt. Các loại thuật toán được sử dụng trong toán học để thực hiện các phép tính. Ví dụ: để tìm một căn bậc hai hoặc giải phương trình.

Thuật toán tính toán

Chúng là các thuật toán được tạo ra bằng máy tính; Nhiều thuật toán trong số này phức tạp hơn và do đó cần phải được thực hiện thông qua một máy. Chúng cũng có thể là các thuật toán định lượng được tối ưu hóa.

Thuật toán phi tính toán  

Các thuật toán này là những thuật toán không thể thực hiện được với máy tính; ví dụ, lập trình truyền hình.

Theo chức năng của nó

Thuật toán dán nhãn

Thuật toán này sử dụng tự động hóa để đặt giá động, dựa trên các yếu tố như hành vi của khách hàng.

Đó là thực tế để tự động đặt giá cho các mặt hàng được bán, để tối đa hóa lợi nhuận của người bán. Đó là một thông lệ trong ngành hàng không kể từ đầu những năm 1990.

Thuật toán gắn thẻ là một thông lệ phổ biến trong các ngành công nghiệp cạnh tranh cao, chẳng hạn như du lịch và thương mại trực tuyến.

Loại thuật toán này có thể cực kỳ phức tạp hoặc tương đối đơn giản. Trong nhiều trường hợp, chúng có thể tự học hoặc có thể được tối ưu hóa liên tục với các bài kiểm tra.

Thuật toán gắn thẻ có thể không phổ biến với khách hàng vì mọi người có xu hướng coi trọng sự ổn định và vô tư.

Mộtthuật toán xác suất 

Nó là một thuật toán trong đó kết quả hoặc cách thức thu được kết quả phụ thuộc vào xác suất. Đôi khi chúng còn được gọi là thuật toán ngẫu nhiên.

Trong một số ứng dụng, việc sử dụng loại thuật toán này là tự nhiên, ví dụ như khi mô phỏng hành vi của một số hệ thống hiện có hoặc theo kế hoạch theo thời gian. Trong trường hợp này, kết quả là ngẫu nhiên.

Trong các trường hợp khác, vấn đề cần giải quyết là xác định nhưng nó có thể được chuyển thành một vấn đề ngẫu nhiên và nó có thể được giải quyết bằng cách áp dụng thuật toán xác suất.

Điểm hay của loại thuật toán này là ứng dụng của nó không đòi hỏi kiến ​​thức toán học hay tinh vi. Có ba loại chính: số, Monte Carlo và Las Vegas.

Thuật toán số sử dụng phép tính gần đúng, thay vì các thao tác tượng trưng, ​​để giải các bài toán phân tích toán học. Chúng có thể được áp dụng trong tất cả các lĩnh vực kỹ thuật và khoa học vật lý.

Mặt khác, thuật toán Monte Carlo tạo ra các phản ứng dựa trên xác suất. Kết quả là, các giải pháp được tạo ra bởi thuật toán này có thể đúng hoặc không chính xác, vì chúng có một lỗi sai nhất định.

Nó được sử dụng bởi các nhà phát triển, bởi các nhà toán học và các nhà khoa học. Chúng tương phản với các thuật toán Las Vegas.

Cuối cùng, thuật toán Las Vegas được đặc trưng bởi vì kết quả sẽ luôn chính xác, nhưng hệ thống có thể sử dụng nhiều hơn các tài nguyên dự đoán hoặc nhiều thời gian hơn ước tính.

Nói cách khác: các thuật toán này tạo ra một loại cược với việc sử dụng tài nguyên, nhưng luôn tạo ra kết quả chính xác.

Lập trình động

Từ động đề cập đến phương pháp trong đó thuật toán tính kết quả. Đôi khi giải quyết một yếu tố của vấn đề phụ thuộc vào việc giải quyết một loạt các vấn đề nhỏ hơn.

Do đó, để giải quyết vấn đề, các giá trị tương tự phải được tính toán lặp đi lặp lại để giải quyết các bài toán con nhỏ hơn. Nhưng điều này tạo ra sự lãng phí chu kỳ.

Để khắc phục điều này, lập trình động có thể được sử dụng. Trong trường hợp này về cơ bản, kết quả của mỗi bài toán con được ghi nhớ; khi cần, giá trị đó được sử dụng thay vì tính toán nó nhiều lần.

Thuật toán heuristic

Các thuật toán này là những thuật toán tìm ra giải pháp trong số tất cả các thuật toán có thể, nhưng chúng không đảm bảo rằng những thuật toán tốt nhất sẽ được tìm thấy. Vì lý do đó, chúng được coi là thuật toán gần đúng hoặc không chính xác.

Họ thường tìm một giải pháp gần nhất, và họ tìm thấy nó một cách nhanh chóng và dễ dàng. Nói chung loại thuật toán này được sử dụng khi không thể tìm ra giải pháp theo cách thông thường.

Thuật toán trở lại

Chúng là các thuật toán đã bị thu hồi bằng cách quan sát hành vi của chúng. Thông thường, chúng là các xấp xỉ của thuật toán ban đầu được xây dựng cho các mục đích như cạnh tranh hoặc nghiên cứu.

Các thuật toán có thể bị thu hồi để nghiên cứu tác động của chúng đối với thị trường, nền kinh tế, đánh dấu giá, hoạt động và xã hội.

Thuật toán quạ

Trong nhiều vấn đề, đưa ra quyết định phàm ăn dẫn đến giải pháp tối ưu. Loại thuật toán này có thể áp dụng cho các vấn đề tối ưu hóa.

Trong mỗi bước của một thuật toán phàm ăn, một quyết định hợp lý và tối ưu được đưa ra, để cuối cùng đạt được giải pháp toàn cầu tốt nhất.

Nhưng bạn phải nhớ rằng một khi quyết định được đưa ra thì không thể sửa hoặc thay đổi trong tương lai.

Kiểm tra tính xác thực của thuật toán phàm ăn là rất quan trọng, vì không phải tất cả các thuật toán thuộc loại này đều dẫn đến một giải pháp toàn cầu tối ưu.

Tài liệu tham khảo

  1. Thuật toán: các loại và phân loại. Phục hồi từ gonitsora.com
  2. Thuật toán heuristic. Lấy từ sinh viên.cei.upatras.gr
  3. Giá thuật toán là gì (2016). Phục hồi từ đơn giản.com
  4. Phân tích số. Lấy từ wikipedia.org
  5. Các thuật toán xác suất (2001). Lấy từ người dùng.abo.fi
  6. Thuật toán là gì (2015). Phục hồi từ đơn giản.com
  7. Thuật toán Monte carlo. Phục hồi từ technopedia.com
  8. Các loại thuật toán. Phục hồi từ Lostipos.com
  9. Thuật toán ngược là gì? Phục hồi từ đơn giản.com