Đại diện kỹ thuật là gì?



Các đại diện kỹ thuật nó là một đại diện đồ họa trong đó thông qua nó truyền đạt và truyền thông tin.

Thông tin này có thể được thể hiện bằng hình vẽ, biểu tượng hoặc đồ họa, trong đó thông tin rõ ràng và chính xác về ý tưởng mà người ta muốn truyền tải được đưa ra..

Kể từ khi con người bắt đầu, trong thời kỳ tiền sử, đại diện kỹ thuật đã được sử dụng. Đại diện này được thực hiện thông qua các bản vẽ được thực hiện trên các bức tường của hang động trên hình của động vật và người đàn ông.

Những bức vẽ này thể hiện cuộc sống hàng ngày của họ và thông qua chúng, họ đã cho phép truyền tải đến thời đại của chúng ta cuộc sống thời tiền sử như thế nào.

Các loại văn hóa khác nhau nhận thấy rằng thông qua bản vẽ, họ có thể thể hiện những ý tưởng khác nhau. Một trong những người đầu tiên sử dụng bản vẽ kỹ thuật là Leonardo Da Vinci.

Nó đã được chỉ ra rằng một trong những cách tốt nhất để truyền đạt ý tưởng là thông qua một hình ảnh hoặc bản vẽ. Có một ưu tiên rõ ràng cho bất kỳ loại giao tiếp trực quan.

Biểu diễn kỹ thuật còn được gọi là bản vẽ kỹ thuật, trong đó các đặc tính thiết yếu của nó chủ yếu dựa trên độ chính xác của dữ liệu có trong đó..

Những dữ liệu này phụ thuộc trực tiếp vào cả các công cụ được sử dụng và các kỹ thuật, vật liệu và phương pháp.

Phương tiện truyền thông kỹ thuật

Truyền thông là một truyền tải kiến ​​thức, ý tưởng hoặc hình ảnh. Chính con người đã tạo ra ngôn ngữ, mã số và tín hiệu để truyền tải ý tưởng, kiến ​​thức và hành động.

Hiện nay, giao tiếp được sử dụng nhiều nhất là thông tin được thực hiện thông qua các hệ thống điện tử. Các đại diện kỹ thuật thông qua các hình thức khác nhau của nó là một trong những hệ thống truyền thông hiệu quả nhất.

Có nhiều phương tiện truyền thông kỹ thuật khác nhau và rất đa dạng trong số đó:

  1. Uống. Đó là việc sử dụng từ được nói.
  2. In. Bất kỳ loại tài liệu được làm trên giấy như hướng dẫn sử dụng hoặc phác thảo.
  3. Cử chỉ. Đó là toàn bộ các cử chỉ và biểu cảm được thể hiện với cơ thể và thường được đi kèm với ngôn ngữ nói.
  4. Dấu hiệu. Nó là một hệ thống các biểu tượng được biểu thị bằng đồ họa, qua đó các hành động được thực hiện được truyền đi.
  5. Đồ họa. Nó là toàn bộ các yếu tố trực quan được sử dụng trong biểu diễn kỹ thuật: bản vẽ, sơ đồ, v.v..

Các đại diện kỹ thuật cho là gì??

Các đại diện kỹ thuật phục vụ cho việc thực hiện bất kỳ loại dự án hoặc công việc nào trong đó tất cả các hướng dẫn và thông tin cần thiết phải được chỉ định và trình bày bằng đồ họa. Điều cần thiết là phải đạt được việc sản xuất một dự án.

Kiểu đại diện này rất hữu ích trong một số ngành nghề nhất định như kỹ thuật và kiến ​​trúc, mặc dù chúng cũng được sử dụng bởi các giáo sư, nhà thiết kế nội thất, thợ điện, lập trình viên máy tính, v.v..

Các hình thức đại diện kỹ thuật

Trong biểu diễn kỹ thuật, không chỉ bản vẽ được sử dụng mà còn các loại biểu diễn khác được sử dụng như những chi tiết dưới đây:

1- Sơ đồ

Đó là nơi tất cả các nhiệm vụ xác định cách thức một công việc phải được thực hiện được nắm bắt. Nó có thể được minh họa và mô tả. Nó được sử dụng để xác định tất cả các bước cần thiết để mọi loại công việc hoặc quy trình có thể được thực hiện theo cách có trật tự và mạch lạc.

Có nhiều loại sơ đồ khác nhau: sơ đồ dòng chảy, sơ đồ khái niệm, cơ sở dữ liệu, biểu đồ dòng chảy, v.v..

2- Đề án

Đó là một hoặc một vài bản vẽ được sử dụng để thể hiện các đối tượng kỹ thuật và đưa ra ý tưởng rõ ràng và tóm tắt về cách chúng được tích hợp với nhau, hiển thị tất cả các phần của chúng.

3- Kế hoạch

Chúng là các biểu diễn kỹ thuật hai chiều để chia tỷ lệ được thực hiện trong bất kỳ loại công việc nào bạn muốn thiết kế và / hoặc xây dựng.

Chúng thường được sử dụng trong việc xây dựng các tòa nhà và nhà ở, trong đó bao gồm tất cả các cấu trúc, tường, cửa ra vào, cửa sổ, vv. Chúng cũng được sử dụng để thể hiện địa hình của một cốt truyện.

4- Mô hình

Đó là sự đại diện trên quy mô giảm của một tòa nhà, máy móc, v.v..

5- Đồ họa

Chúng đại diện cho dữ liệu, thường là số, sử dụng các loại đồ họa khác nhau cho chúng. Một sử dụng rất rộng rãi của đồ họa là sử dụng, ví dụ, trong thống kê. Trong các biểu đồ, bạn có thể sử dụng các hình thức khác nhau:

  • Dòng
  • Thanh
  • Vòng kết nối
  • Bong bóng

Kích thước của các hình thức này tỷ lệ thuận với lượng dữ liệu. Mục tiêu chính của đồ họa là có thể truyền thông tin một cách nhanh chóng và dễ hiểu ngay từ cái nhìn đầu tiên.

Có những chương trình máy tính có thể tạo ra các loại đồ họa khác nhau, với chúng, bạn có thể tạo đồ họa theo cách đơn giản theo một loạt các bước.

Để tạo các biểu đồ phức tạp hơn, bạn cũng có thể tìm thấy các chương trình máy tính cụ thể tập trung vào các nhà thiết kế hoặc người soạn thảo.

6- Hướng dẫn sử dụng

Hướng dẫn sử dụng chi tiết các đặc điểm chính của sản phẩm. Chúng bao gồm các văn bản giải thích từng bước làm thế nào để thực hiện một nhiệm vụ cụ thể.

7- Áp phích

Nó là đại diện kỹ thuật của một ý tưởng trong đó một thông điệp nổi bật được truyền đến người quan sát. Trong poster những gì chiếm ưu thế là hình ảnh trên văn bản.

8- Phác thảo

Đó là một bản vẽ trong đó các đối tượng được hiển thị từ các góc độ hoặc quan điểm khác nhau, chỉ ra các yếu tố khác nhau của chúng, chẳng hạn như cấu trúc, kích thước và vật liệu.

9- Biểu tượng

Các biểu tượng được phát minh ra từ nhiều năm trước bởi con người để thể hiện thông điệp chính xác hoặc từ hoàn chỉnh.

Bảng chữ cái có cơ sở bằng chữ tượng hình, xuất hiện lần đầu tiên ở Ai Cập, đi qua thời gian đến những nơi khác nhau nơi mỗi thị trấn tạo ra. Đây là một hệ thống mà âm thanh được biểu thị bằng các ký hiệu.

Việc sử dụng các ký hiệu có thể được tìm thấy, ví dụ, trong các biển báo giao thông hoặc đèn giao thông trong đó, thông qua một số màu sắc, chúng cung cấp cho chúng tôi thông tin về hành động chúng ta phải thực hiện.

10- Phương tiện máy tính

Trong các quy trình máy tính, một ngôn ngữ kỹ thuật được sử dụng được sử dụng để hiểu tất cả các quy trình trong việc xây dựng các chương trình máy tính.

Nó cũng được sử dụng trong việc tạo các trang web, trong đó cấu trúc và nội dung được mô tả dưới dạng văn bản, bổ sung cho nó thông qua hình ảnh.

Loại ngôn ngữ này được gọi là mã HTML, viết tắt của Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản (Ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản).

Tài liệu tham khảo

  1. Arce, C. (10 tháng 3 năm 2013). Đại diện truyền thông và kỹ thuật. Truy cập ngày 06 tháng 5 năm 2017, từ crtequipo4.blogspot.com.es.
  2. (s.f.). Phần mềm vẽ kỹ thuật. Truy cập ngày 06 tháng 5 năm 2017, từ con805tdraw.com.
  3. Công tước, A. (19 tháng 9 năm 2012). Các đại diện đồ họa như một ngôn ngữ kỹ thuật và sử dụng nó trong công nghệ. Truy cập ngày 06 tháng 5 năm 2017, từ es.sil slideshoware.net.
  4. (Ngày 08 tháng 04 năm 2011). Đại diện kỹ thuật. Truy cập ngày 05.05.2017, từ mongemoicano.wordpress.com.
  5. (2008). Bản vẽ kỹ thuật. Truy cập ngày 05/5/2017, từ en.technisches-zaichnen.net.
  6. (s.f.). Biểu đồ được sử dụng như thế nào? Truy cập ngày 06 tháng 5 năm 2017, từ visual.ly.
  7. (20 tháng 3 năm 2017). Bản vẽ kỹ thuật. Truy cập ngày 05/5/2017, từ en.wikipedia.org.