Các bộ phận của một huyền thoại là gì?



Các phần chính của một huyền thoại là giới thiệu, nút và kết quả. các huyền thoại nó là một văn bản tường thuật và, như vậy, nó có các phần khác nhau và một cấu trúc đảm bảo tính hiệu quả và sự khuếch tán của nó.

Giống như bất kỳ lời tường thuật nào, nó cố gắng liên hệ một thực tế cụ thể liên quan đến các hành động tự nhiên hoặc siêu nhiên, nhưng định vị chúng trong một không gian và thời gian cụ thể, mang lại cho chúng một thành phần khả năng..

Thông thường, họ kể về các sự kiện truyền thống xác định sự bình dị của một nhóm cụ thể.

Cách tự nhiên để truyền bá truyền thuyết là thông qua sự hợp lý. Vì lý do này, họ thường dễ bị bổ sung và thiếu sót theo thời gian và thường tìm thấy các phiên bản khác nhau của cùng một truyền thuyết tùy thuộc vào địa điểm hoặc thời gian họ nghe và nói khi nào.

Không giống như truyền thuyết kể về các vị thần và vũ trụ, các nhân vật trong truyền thuyết là con người và đại diện cho các loại đặc trưng, ​​chẳng hạn như anh hùng hoặc hiền nhân..

Những huyền thoại anh hùng này được nhóm lại thành sagas hoặc chu kỳ như trong trường hợp của câu chuyện về Vua Arthur hoặc của Cid Campeador. Họ cũng có thể có chức năng đạo đức hoặc tôn giáo, như trong những câu chuyện về ma và những sinh vật tuyệt vời khác.

Trong hầu hết các trường hợp, các truyền thuyết được dựa trên một thực tế lịch sử. Tuy nhiên, lịch sử, do truyền thống truyền miệng, có xu hướng biến đổi với lỗi, giải thích sai hoặc cường điệu, cho dù không tự nguyện hoặc vì lý do cụ thể hoặc đơn giản là thẩm mỹ.

Tất cả những đặc điểm này mang lại cho truyền thuyết một cấu trúc cụ thể, thông qua các chiến lược nhất định, cho phép sự tồn tại của chúng theo thời gian.

Cấu trúc: các bộ phận của một huyền thoại

Giống như tất cả các văn bản tường thuật, truyền thuyết có ba phần nguyên thủy, theo Aristotle: giới thiệu, nút thắt và kết quả.

Giới thiệu

Cũng được gọi là tiếp xúc, định hướng hoặc protocation. Chức năng chính của nó là trình bày các nhân vật và địa điểm và thời gian thực hiện các hành động. Giới thiệu này cũng phục vụ để thiết lập giọng điệu của bài tường thuật.

Trong phần đầu tiên này, điều cần thiết là phải thể hiện xung đột hoặc động lực sẽ cho phép cốt truyện tiến lên. Giải pháp cho cuộc xung đột này là mục tiêu chính của nhân vật chính.

Hôn

Cũng được gọi là phát triển, biến chứng hoặc epitocation. Trong phần này có sự gia tăng các sự kiện xảy ra và phản ứng theo cách mà các xung đột nêu ra lúc đầu sẽ được giải quyết.

Một loạt các sự kiện tạo nên nút thắt, trở nên phức tạp hơn cho đến khi đạt đến cao trào hoặc cao trào nơi xảy ra những sự kiện thú vị nhất.

Hủy liên kết

Cũng được gọi là giải quyết hoặc thảm họa. Kết quả liên quan đến việc giảm cường độ của cốt truyện được tạo ra khi hoàn thành.

Chức năng của nó là làm cho ý nghĩa của trải nghiệm. Nó có thể kết thúc bằng hình thức giảng dạy hoặc chỉ để biết điều gì xảy ra với các nhân vật một khi mục tiêu của họ đã đạt được.

Hành trình của người anh hùng

Với bản chất của nó, như đã nói ở phần đầu, thông thường các truyền thuyết kể về một anh hùng và những cuộc phiêu lưu của anh ta. Trong những truyền thuyết anh hùng này, bạn có thể thấy Joseph Campbell đã gọi là "hành trình của người anh hùng".

Hành trình của người anh hùng là một cấu trúc kể chuyện có mặt trong nhiều câu chuyện truyền thống và hiện đại, như tiểu thuyết và phim ảnh.

Chuyến đi này bao gồm một loạt các bước và nguyên tắc cơ bản mà người anh hùng phải vượt qua để đến đích lớn của mình.

Cách tổ chức này trong 12 bước, giữ một sự tương ứng mật thiết với cấu trúc trong ba phần.

Giới thiệu Lời kêu gọi phiêu lưu và khởi đầu

1- Thế giới bình thường: chức năng của giai đoạn này là trình bày anh hùng. Thể hiện sở thích và giới hạn của bạn thông qua cuộc sống hàng ngày của bạn. Anh vẫn là một người bình thường và ở một địa điểm cụ thể.

2- Tiếng gọi phiêu lưu: thói quen của người anh hùng đột nhiên bị gián đoạn. Đột nhiên, bạn có một vấn đề hoặc một thách thức mà bạn phải đối mặt và bạn phải quyết định xem bạn có chấp nhận cuộc gọi không.

3- Sự từ chối: theo quan điểm về sự thay đổi đột ngột tính ổn định của nó, người anh hùng thích từ chối cuộc gọi. Quyết định ở lại trong thế giới hàng ngày của bạn.

4- Sự giúp đỡ của người cố vấn: anh hùng tìm thấy ai đó hoặc thứ gì đó khiến anh ta cuối cùng chấp nhận cuộc gọi. Nó có thể là một người hoặc trợ giúp siêu nhiên lấp đầy nó với sự an toàn và niềm tin.

Nhận thông tin mà bạn không biết, khám phá một tài năng tiềm ẩn hoặc thực hiện một số khóa đào tạo khiến bạn cảm thấy chuẩn bị.

Hôn Thống nhất và Calvary

5- Vượt qua ngưỡng: khi anh hùng vượt qua ngưỡng đầu tiên này, anh ta từ bỏ mọi thứ đã biết và dấn thân vào cuộc phiêu lưu đang chờ đợi anh ta.

Ở phía bên kia, một thế giới ma thuật khác, chưa biết, thậm chí đang chờ bạn. Các quy tắc và giới hạn của thế giới mới này vẫn chưa được xác định rõ.

6- Các bài kiểm tra, các đồng minh và các đối thủ: khi anh ta đi trên con đường của mình, anh hùng phải đối mặt với một loạt các bài kiểm tra, tìm thấy các đồng minh trong cuộc phiêu lưu của mình và gặp phải kẻ thù của mình. Những tình huống và con người giúp người anh hùng khám phá các quy tắc của thế giới mà anh ta đang biết.

7- Cách tiếp cận: vượt qua những trở ngại ban đầu, người anh hùng nhận ra rằng một thử thách lớn hơn đang chờ đợi anh ta và bắt đầu chuẩn bị cho nó. Vượt qua các bài kiểm tra được trình bày, làm cho việc học mới và thiết lập niềm tin mới.

8- Calvary: bạn càng đến gần, anh hùng được đưa ra một bài kiểm tra khó khăn hoặc chấn thương đe dọa anh ta bằng cái chết. Vượt qua thử thách có nghĩa là một cuộc sống mới hoặc tái sinh.

Kết quả. Phần thưởng và trở về nhà

9- Phần thưởng: sau cuộc chạm trán với tử thần, người anh hùng vượt qua thử thách và vượt qua nỗi sợ hãi. Đổi lại bạn nhận được một phần thưởng có thể là một vật thể hoặc chất lượng siêu việt. Và anh ta chiến thắng nó dựa trên kỹ năng và lương tâm của mình.

10- Con đường trở về: một khi phần thưởng giành được, anh hùng bắt đầu trên đường trở về. Người anh hùng muốn hoàn thành cuộc phiêu lưu và trở về thế giới bình thường của mình bằng phần thưởng của mình. Chuyến đi trở lại có thể đầy phiêu lưu và nguy hiểm như chuyến đi ra ngoài.

11- Sự hồi sinh của người anh hùng: khi đạt đến ngưỡng có nghĩa là trở về từ thế giới chưa biết đến với thế giới bình thường của mình, người anh hùng bị kiểm tra nghiêm ngặt lần cuối.

Bài kiểm tra này là một nỗ lực để hoàn tác những thành tựu trước đây của bạn. Tại thời điểm này, người anh hùng đã đi đến một vòng tròn hoàn chỉnh, và cuộc xung đột chính khiến anh bắt tay vào cuộc hành trình cuối cùng cũng được giải quyết. Người anh hùng phải sử dụng tất cả các tài nguyên và học hỏi anh ta nhặt được trên đường đi.

12- Sự trở lại: người anh hùng trở về nhà với phần thưởng và tất cả những gì anh ta đã học được trong chuyến đi và sử dụng nó để giúp đỡ mọi người. Thế giới bình thường của bạn thay đổi bởi sự biến đổi của chính anh hùng.

Tài liệu tham khảo

  1. Hyvärinen M. (2008). Phân tích Tường thuật và Kể chuyện. Teoksessa Pertti Alasuutari, Leonard Bickman, Julia Brannen (toim.) Cẩm nang SAGE về phương pháp nghiên cứu xã hội. Los Angeles: Sage, 447-460.jadskfjadkfj.
  2. Ray, Rebecca (2016). Cấu trúc tự sự. Truy cập ngày 21 tháng 6 năm 2017 trên Storyboardthat.com.
  3. Munand, Aris (2014). Văn bản tự sự: Định nghĩa, Mục đích, Cấu trúc chung và Ví dụ về Văn bản tự sự. Truy cập ngày 21 tháng 6 năm 2017 tại duoulala.blogspot.com.
  4. Fauzi, Toni (2015). Thể loại: Văn bản tự sự. Truy cập ngày 21 tháng 6 năm 2017 tại tonifauzi14.blogspot.com.
  5. Sweetland, Robert (2012). Thần thoại và Truyền thuyết - mô tả các yếu tố câu chuyện và đặc điểm chất lượng. Truy cập ngày 21 tháng 6 năm 2017 tại homeofbob.com.
  6. E2BN (2006). Thần thoại, truyền thuyết và truyện dân gian là gì? Truy cập ngày 21 tháng 6 năm 2017 tại huyền thoại.e2bn.org.